Sont répertoriés au 26 mars 2026
11 Jeux (escape gamme, jeux de rôle...
les extensions et scénarios ajoutés sont comptés)
4 Jeux des 7 Familles 6 Livres-jeux
4 Guides d'activités (dessins, coloriages...)
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Âge de Pierre /L'... s/t. Un Avenir Radieux de Bernd Drunnhofer
Jeu pour 2 à 4 joueurs dès 10 ans, temps de partie 60 à 90 min
éd. Asmodee an ? -coll. Jeux Z-man -23x32cm - ? g -43,95 €
1 plateau de jeu, 4 plateaux de joueurs, 40 figurines en bois,
58 pièces en bois, 116 tuiles illustrées, 36 cartes, 5 dés et 1 gobelet, 1 livret de règles, 8 marqueurs.
>éd> En ces temps lointains, nos ancêtres se battaient quotidienne-ment pour leur survie, ne disposant que de charrues en bois et de hâches en pierre pour se nourrir. Mais la marche du progrès était inéluctable. La fabrication de nouveaux outils et le développement de l'agriculture améliorèrent leur quotidien et celui de leurs descendants. L'Âge de Pierre vous invite à revivre cette époque. Coupez du bois, extrayez de l'argile, taillez des pierres et cherchez de l'or dans les rivières. Utilisez toutes ces ressources pour développer votre village et accéder à de nouveaux stades de civilisation. Votre tribu déclenchera-t-elle la naissance d'une ère nouvelle ?
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Âge de Pierre /L'... sans s/t. de Michael Tummelhofer
Jeu pour 2 à 4 joueurs dès 12 ans, durée de partie 60 min
éd. Asmodee an ? -coll. Jeux Z-man -23x32cm -1560g
1 plateau de jeu, 4 plateaux joueurs, 40 figurines en bois, 6 dés,
58 pièces en bois, 1 livret de règles, 8 marqueurs...
>éd> À l'aube des civilisations, nos ancêtres travaillèrent sans relâche afin de suvivre ne serait-ce qu'une journée. Mais le génie de l'homme avait déjà permis de faciliter leur vie. Le jeu L'Âge de Pierre lance les joueurs dans cette époque rude et sans pitié. À l'aide d'outils, au départ rudimentaires, vous pourrez récolter bois, pierre et or. Ces ressources vous seront fort utiles dans vos négociations avec les villages voisins. Et surtout, n'oubliez pas de nourrir votre peuple à chaque tour. Vous devrez vous dépasser et vous débrouiller, tout comme vos ancêtres...
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Âge de Pierre Junior /L'... de Marco TEUBNER
-ill. coul. de Michael MENZEL
Jeu pour 2 à 4 joueurs dès 5 ans, durée de partie 15 min,
éd. Filosofia 2016 -coll. Jeux Z-man -22x22cm -300g -depuis !!! 29,30 à 37,95 € !!!
1 plateau de jeu, 4 plateaux de joueurs, 4 figurines, 24 pièces en bois, 35 jetons, 1 livret de règles, se joue sans dé.
>éd> Dabs le jeu L'Âge de Pierre Junior, vous reconstituerez la vie des habitants de cette époque. Vous déplacerez votre figurine dans la vallée afin de récupérer différentes marchandises, et troquer ensuite ces marchandises pour faire grandir votre village.
Adapté du jeu de même nom, cette version junior propose des méca-nismes simples qui permettent d'initier les enfants dès 5 ans aux jeux de société et de stratégie... Ils sont embarqués dans le quotidien d'une tribu qu'il faudra développer (construire des huttes) en optimisant ses déplacements et ses actions.
Il existe une version "jeu de cartes" à 11,90 €
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Apprendre en dessinant la Préhistoire de Jérôme GOYALLON
s/t. La paléontologie pour tous -ill. coul.
éd. BGRM 1988 + 92 -coll. Apprendre en dessinant -21x30cm -48p.
rééd. 2000 -id. s/t. Ére quaternaire -7,01 €
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apprends à dessiner la Préhistoire /J'... de Philippe LEGENDRE
éd. Fleurus 2002 -coll. J'apprends à dessiner dès 5 ans -22x24cm -24p.
éd. Fleurus 2018 -coll. J'apprends à dessiner 3 à 5 ans -22x24cm -32p. -rééd. 2023 -6.99€
>éd> ... pour apprendre à dessiner comme les grands, une méthode simple et efficace qui décompose chaque dessin en 4 étapes et combine des formes de bases repérables facilement. Ce livre présente 9 modèles pour les préhistoriens en herbe : mammouth, tigre aux dents de sabre, rhinocéros laineux, aurochs, chasseur, femme préhistorique, homme de Cro-Magnon, cheval, grotte.
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cahier préhisto /Mon... d' Éric Le BRUN et Priscille MAHIEU
2 livres-jeux pédagogiques et ludiques, dès 7 ans :
- tome 1 : La Grotte Chauvet-Pont d'Arc
avec 40 jeux -éd. Glénat 2016 -21x29cm -36p.
>éd> Partez à la découverte de la plus vieille grotte ornée du monde... exceptionnelle à plus d’un titre. Ses peintures et dessins, d’une très grande beauté et dans un excellent état de conservation, ont près de 36 000 ans ! Elle a été classée par l’Unesco au Patrimoine mondial de l’humanité en 2014. Sa réplique, la Caverne du Pont d’Arc, la plus grande reproduction au monde d’une grotte ornée, a ouvert ses portes au public au printemps 2015.
- tome 2 : Lascaux et la vallée de la Vézère
avec 35 jeux -éd. Glénat 2017 -21x29cm -36p.
>éd> Partez à la découverte du Périgord préhistorique... la vallée de la Vézère concentre un nombre incroyable de sites préhistoriques. Parmi ces merveilles, la grotte de Lascaux, les Combarelles, Font-de-Gaume, l'abri Cro-Magnon, Rouffignac, la Madeleine et tant d'autres encore... Par le biais de 35 jeux, tu découvriras le mode de vie des hommes préhistoriques qui ont vécu dans cette région au Paléolithique... Avec 3 bonus : un jeu de quizz avec des cartes détachables, un jouet optique à découper et un diplôme d'archéologue !
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chevaux de Pech Merle /Les... de Michel LORBLANCHET
éd. Tertium 2019 -20x29cm -10p. - 7,90 €
>éd> Une frise à colorier qui te permettra de comprendre comment la grotte du Pech Merle fut peinte et de découvrir les animaux qui s'y cachent... J'apprends, mine de rien, à repérer les détails, l'environnement... Je réfléchis aux hommes qui ont vécu sur ce territoire... C'est un défi stimulant pour s'amuser, apprendre et s'éveiller à l'art. Déplie ce document et aide-toi des 6 fiches très détaillées qui te permettront de franchir toutes les étapes de la réalisation. Une fois la frise réalisée, tu pourras l'afficher dans ta chambre et rêver d'un temps passé lointain, il y a 28 000 ans, dans cette belle région du Lot. Cette grotte, haut lieu de l'art pariétal, est ornée par 74 figurations animales de chevaux, cerfs, bisons, mammouths, lion... par 50 figurations humaines dont 12 images de mains... et par plus de 600 motifs géométriques.
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C'est pas sorcier d'être un Cro-Magnon Livre-jeu
de Madeleine DENY -ill. coul. de Clémence PALDACCI
collab. de Frédéric COURANT et Jamy GOURMAUD
éd. Nathan jeunesse 2008 -coll. C'est pas sorcier... -14x19cm -47p.
>éd> ...Glisse-toi dans la peau d'un jeune chasseur de la préhistoire... Page après page, tu devras prendre les bonnes décisions... Fred et Jamy donnent des informations à chaque épisode : la conquête du feu, l'art des grottes, les techniques de chasse...
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cœur de la Préhistoire /Au... "escape game"
par collectif Nat. Géo. éd. National Geographic 2025 -19,94 €
livret de 32 pages et 120 cartes, en boîte de 25x20x5cm.
présente 3 enquêtes de 45 minutes :
Escale tragique au Jurassique.
Voyageurs dans le temps, vou vous retrouvez par erreur téléportés une heure avant l'impact de la météorite qui provoquera l'extinction des grands dinosaures, il y a 66 millions d'années. Il vous faut vite rejoindre le portail temporel qui vous permettra de revenir dans le présent en échappant aux multiples dangers de cette époque.
L'ultime secret de la grotte Chauvet.
Alors que vous pratiquez la spéléologie en Ardèche, vous découvrez par hasard une cavité donnant sur un réseau de grottes non répertorié. À peine y avez-vous mis les pieds qu'un éboulis vous empêche de faire demi-tour. Pour trouver une autre issue, vous vous enfoncez dans les profondeurs du réseau alors que les batteries de vos lampes commencent à décliner. Le début d'une exploration riche en surprises.
Le rituel de la pierre sacrée.
Travaillant dans un grand musée national, vous découvrez dans ses réserves un coffret oublié contenant une pierre étrange. Vous la saisissez pour l'observer, mais elle vous glisse des mains et se brise au sol avec fracas. Vous vous retrouvez soudainement projeté au sein d'une tribu préhistorique 10 000 ans avant notre ère...
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colorie la Préhistoire /Je... cahier de coloriage
ill. de Dominique EHRHARD -édition bilingue FR/GB
éd. Ouest France 2007 -coll. Je colorie -19x26cm -32p.
rééd. id. 2017 + 2023 -6,00 €
>éd> Le monde de la Préhistoire a toujours fasciné les petits... Ce livre de coloriage comprend 9 ou 10 dessins génériques : scènes de chasse, migration, fabrication du feu... et différentes étapes de l'évolution : Néandertal, Cro-Magnon, village paléolithique... ainsi que 5 ou 6 dessins de peintures murales de différents sites. Le bilinguisme français-anglais permet aux enfants de découvrir l'anglais. Dès 5 ans.
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ELAWA jeu d'aventures préhistoriques
conçu par Johannes GOUPY et Corentin LEBRAT
ill. coul. d' Elsa ROMAN
éd. Studio Bombyx 2023 -13x13x4cm -300g 16 €
Jeu pour 2 à 4 joueurs, dès 8 ans, temps de partie 30 minutes,
4 cartes chef ou cheffe, 60 cartes tribu, 80 pions ressources,
1 tuile feu, 2 livrets de règles bilingues FR/GB,
un code ColorADD permet aux daltoniens d'identifier les couleurs.
>éd> Un chef ou une cheffe de tribu doit savoir s'entourer de bons éléments pour être fort. Autour du feu, choisissez les femmes et les hommes préhistoriques qui se joindront à vous. Outils, huttes et réserves vous seront aussi très utiles. Chaque choix vous donnera accès à des ressources indispensables au développement de votre tribu. Si vos associations sont judicieuses, votre position de chef ou cheffe deviendra indiscutable !
Un système de récupération de ressources original, inspiré du jeu traditionnel, l'Awalé. Un grand nombre de combinaisons de cartes possibles.
> jeu testé sur www.gusandco.net/2023/08/08/elawa-jeu-critique/
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grand mammouth /Le... sur/t. Histoires à jouer
autres mentions : soyez le héros... (en haut de couv.)
des livres à remonter le temps (en bas de couv.)
livre-jeu de Fabrice CAYLA et Jean-Pierre PECAU
éd. Presse Pocket, Paris 1986 -coll. Histoire à jouer n°4001
-p: 11x18cm -200p. -rééd. id. 1995/2001/2003
>éd> ... vous voila devenu chasseur de la tribu des Maogas... vous allez mener une quête dont dépend le sort de la tribu. Pour cela, vous devez faire preuve de beaucoup de ruse et de courage...
>*> challenge pas très élevé, péripéties classiques, systèmes de combat injustes, pas d'infos intéressantes sur le mode de vie de nos ancêtres... oblige à crayonner sur les pages...
* Fitz (+) www.planete-ldvelh.com
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Labyrinthe des premiers Hommes /le...* de Pierre CRÉPON
* sic pour la graphie l L p H
sur/t. Comment découvrir la préhistoire en traversant les millénaires
livre-jeu : Livre dont vous êtes le héros
éd. Retz 1990/91/92/... -coll. Les labyrinthes pédagoqiques
-série Les jeux de rôles pédagogiques n°14 -11x17cm -142p. -6.56€
>éd> ... une catastrophe menace... de détruire chez les hommes la mémoire de leur origine... Pour éviter cet oubli... il faut retrouver les hommes préhistoriques... et témoigner de leur existence. Grâce à cette aventure, tu apprendras à connaître la préhistoire et l'évolution de l'humanité...
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PALEO Jeu d'aventures préhistoriques de Peter RUSTEMEYER
graphisme de Franz-Georg STÄMMELE
ill. coul. de Dominik MAYER
éd. Hans im Glück (All.) 2020 -coll. Zman Games
éd. asmodee (Fr.) 2020 -même coll. -..x..x.cm -1690g -43,99 €
Jeu pour 2 à 4 joueurs, dès 10 ans, temps de partie 45 à 60 min.
222 cartes, 40 pios bois, 98 pions carton, 3 plateaux, 2 dés,
1 présentoir, 1 cimetière, 1 établi, 2 livrets de règles.
>éd> PALEO est un jeu coopératif d'aventure et de survie. En plein Âge de Pierre, les joueurs devront explorer leur environnement... afin de recueillir les éléments nécessaires à la réalisation des objectifs énoncés. Ils seront amenés à rencontrer des animaux sauvages et d'autres personnages, à agrandir leur tribu, à construire des abris... Toutes ces situations nécessitant le plus souvent entraide et esprit d'équipe. Les scénarios proposent des défis à la difficulté progressive et à l'intérêt croissant.
>éd> PALEO surprend par sa fluidité, sa facilité d'accès et sa forte rejouabilité. Il se veut une expérience inédite pour les familles qui souhaitent découvrir, en toute simplicité, un jeu de coopération. Il s'adresse également aux joueurs occasionnels en quête d'un thème rare et de nouvelles mécaniques, et aux joueurs plus expérimentés recherchant un jeu riche, simple mais retors, offrant de nombreuses possibilités.
> jeu testé sur www.labodesjeux.co/2020/12/11/test-paleo/
www.meeplcqc.ca/2021/11/10/paleo-avis-et-chronique-de-jeu/
> description par Philibertnet.com : (extraits)
>raf> Ce jeu "coopératif" implique que tous les joueurs "ensemble" réussissent ou pas à peindre le mammouth, et gagnent ou perdent la partie. Jeu imaginé par un archéologue.
PALEO, une nouvelle ère 1ère extension du jeu PALEO
mêmes auteurs et éditeurs -an ?
>éd> ... Vous allez pouvoir créer de nouvelles inventions et découvrir d'autres façons de vivre... vous sédentariser et développer une petite colonie. Grâce à l'agriculture et l'élevage, vous ne serez plus dépendant de la cueillette et de la chasse.
PALEO, Rites d'initiation 2ème extension du jeu PALEO
mêmes auteurs et éditeurs -an ?
>éd> ... quatre jeunes gens doivent faire leurs preuves pour entrer dans le monde adulte... un lot de défis est proposé...
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Préhistoire Livre-jeux par Les petits intellos
éd. Ind. Publ. 2020 -22x28cm -108p. -6,99 €
>éd> Livre d'activités éducatives pour apprendre en s'amusant avec des jeux passionnants pour enfants de 6 à 8 ans.
Ce cahier rempli de jeux et d'anecdotes a vocation à apprendre la préhistoire à votre enfant. Avec 10 "mots mêlés" et 4 "relier des images à des mots", il se familiarisera avec le vocabulaire descriptif de la Préhistoire ; il partira à la chasse au mammouth dans 30 labyrinthes de plusieurs niveaux différents. Il pourra colorier des hommes préhistoriques et des animaux... et lire les anecdotes associées aux 15 coloriages... et faire 10 pages d'exercices mathématiques "préhistoriques" ! CP/CE
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Préhistoire /La... Jeu des 7 familles s/t. Happy Families
par collectif -textes bilingues FR + GB -Bonus : 1 carte Chronologie
éd. La Petite Boite 2015 -62x112mm -44 cartes -6,90 €
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Préhistoire /La... Jeu des 7 familles s/t. Happy Families
textes bilingues FR + GB de ?
ill. de Nicolas JULO et Christophe LAZÉ -coul. de Bob BERGÉ
éd. Gisserot 2017 -coll. Découverte -64x116mm -44 cartes -6,50 €
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PREHISTOIRE Jeu des 7 familles -ill. coul. de Priscille MAHIEU
éd. Ouest France 2018 -coll. Jeunesse/cartes à jouer -78x116mm -44 cartes -6,50 €
>éd> 7 familles de 6 personnages composent ce jeu amusant et coloré sur le thème de la Préhistoire : Chasseur, Pêcheur, Cueilleur, Pierre Polie, Troc, Artisan, Artiste.
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Préhistoire /La... Jeu des 7 familles -ill. coul. de Luc TURLAN
éd. Petit Geste 2018 -coll. Jeux de cartes -70x120mm -42 cartes -6,90 €
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WÜRM jeu de rôle préhisto conçu par Emmanuel ROUDIER
Origine du jeu en télé-chargement : Aube en 1990, Würm en 2007,
>éd> Ce jeu propose d'incarner des hommes et des femmes préhistoriques au cœur d'un monde dangereux et inexploré, et de découvrir l'histoire passionnante que les scientifiques nous enseignent, mais aussi celle des esprits et des chamanes qui peuplent nos imagi-naires.
1ère version : éd. Icare 2011 reprise par éd. Black Book 2017
2ème version : éd. Black Book 2020 + Terres Ancestrales
largement revues et augmentées, plus simples, plus riches, plus belles, toutes en couleurs
>éd> Le livre de base de 280 pages, richement illustré, contient tout ce qu'il faut pour débuter : la création des personnages, le système de jeu, une description complète de la vie dans la Préhistoire et 4 scénarios d'introduction.
L'écran du MJ propose 3 scénarios dans le livret qui l'accompagne.
Terres ancestrales propose tout un univers de jeu prêt à jouer avec sa géographie, ses esprits, ses tribus... et une saga inédite.
Le dossier de personnage vous permet de garder soigneusement toutes les données relatives à votre héros...
et une bande dessinée vous permet de plonger encore plus loin dans l'univers de la Préhistoire.
Renseignements : www.black-editions.fr/catalogue
3ème version : 02/2022 d'autres scénarios :
Les Enfants de la rivière permet d'incarner des Hommes-ours
Cristal d'orage permet d'incarner des Hommes longs
La Grâce du Cygne constitue la suite de la saga du Cygne Noir
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